コード例 #1
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ファイル: ByteReceiver.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
        public ByteReceiver(Socket socket, IIOCPSocketController IO)
        {
            _io     = IO;
            _socket = socket;
            _size   = new ByteTransmitter(socket, 4, IO);

            _size.OnReceived += new ReceivedEvent(_size_OnReceived);
        }
コード例 #2
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ファイル: ByteReceiver.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
        public ByteReceiver(Socket socket, IIOCPSocketController IO)
        {
            _io = IO;
            _socket = socket;
            _size = new ByteTransmitter(socket, 4, IO);

            _size.OnReceived += new ReceivedEvent(_size_OnReceived);
        }
コード例 #3
0
ファイル: ByteTransmitter.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
 public ByteTransmitter(Socket socket, int Size, IIOCPSocketController IO)
 {
     _io     = IO;
     _socket = socket;
     _buffer = new byte[Size];
 }
コード例 #4
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ファイル: ByteTransmitter.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
 public ByteTransmitter(Socket socket, byte[] buffer, IIOCPSocketController IO)
 {
     _io     = IO;
     _socket = socket;
     _buffer = buffer;
 }
コード例 #5
0
ファイル: ByteTransmitter.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
 public ByteTransmitter(Socket socket, int Size, IIOCPSocketController IO)
 {
     _io = IO;
     _socket = socket;
     _buffer = new byte[Size];
 }
コード例 #6
0
ファイル: ByteTransmitter.cs プロジェクト: TheWalkingDev/ACSR
 public ByteTransmitter(Socket socket, byte[] buffer, IIOCPSocketController IO)
 {
     _io = IO;
     _socket = socket;
     _buffer = buffer;
 }