コード例 #1
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ファイル: GuiEngine.cs プロジェクト: vileelf/botterino
        public static void Initialize(IGuiEngine engine)
        {
            if (Current != null)
            {
                throw new InvalidOperationException("There already is a GuiEngine loaded.");
            }

            Current = engine;
        }
コード例 #2
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 public InputEngine(IGuiEngine guiEngine)
 {
     // set private member to store guiEngine
 }