/// <summary> /// いびきのデータを選択した際に呼び出されます /// </summary> public void OnIbikiSelected() { //タブの選択状態を記憶しておく UserDataManager.Scene.SaveGraphDataTabType(UserDataManager.Scene.GraphDataTabType.Ibiki); ChangeActiveGraph(ibikiGraph); activeGraph = ibikiGraph; }
/// <summary> /// 呼吸のデータを選択した際に呼び出されます /// </summary> public void OnBreathSelected() { //タブの選択状態を記憶しておく UserDataManager.Scene.SaveGraphDataTabType(UserDataManager.Scene.GraphDataTabType.Breath); ChangeActiveGraph(breathGraph); activeGraph = breathGraph; }
//アクティブなグラフを変更します void ChangeActiveGraph(IGraphDataSwitch targetGraph) { //現在表示中のグラフを取り除く if (activeGraph != null) { activeGraph.SetDisActive(); } //指定のグラフを表示させる activeGraph = targetGraph; activeGraph.SetActive(); }