public override void Save(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Save(gamer); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " Registered :)" + '\n'); } else { Console.WriteLine("Verification Failed! , Registration Failed!"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + gamer.LastName + " : Added to db"); } else { Console.WriteLine("Not a valid Person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Successfully save to DB : " + gamer.FirstName); Console.WriteLine("Hey " + gamer.FirstName + ". Welcome to game world!"); } else { Console.WriteLine("Verification failed!!"); Console.WriteLine("Please check ID information"); } }
public void Save(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu sisteme kaydedildi. : " + gamer.FirstName); } else { throw new Exception("Oyuncu kaydedilemedi."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " your account added!"); } else { throw new Exception("Not a valid person!"); } }
public override void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Add(gamer); } else { Console.WriteLine("Gridiğiniz bilgiler geçerli değildir"); } }
public override void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Add(gamer); } else { throw new Exception("Kişi geçerli değil"); } }
public new void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("New Gamer" + gamer.FirstName + "Added to db"); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public override void Kayit(Gamer gamer) { if (_gamercheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Save(gamer); } else { throw new Exception("Kayit Yanlış"); } }
public override void Save(Gamer gamer) //BaseGamerManager'da Save işlemini ovverride ettik. { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Save(gamer); } else { Console.WriteLine("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer entity) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(entity)) { Console.WriteLine("Sisteme " + entity.FirstName + " " + entity.LastName + " isimli oyuncu eklendi"); } else { Console.WriteLine("Geçerli bir kişi değildir."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_checkService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu Eklendi..." + gamer.FirstName); } else { Console.WriteLine("Doğrulama Hatası : " + gamer.FirstName); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine("The add has been completed successfully."); } else { Console.WriteLine("Add failed.Your access is incorrect."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu eklendi : " + gamer.FirstName); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız ! Kayıt yapılamadı."); } }
public void Save(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Saved to db :" + gamer.FirstName); } else { throw new Exception("Not valid a person"); } }
public override void Add(Frisky frisky) { if (gamerCheckService.CheckIfRealPerson(frisky)) { base.Add(frisky); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine(" Oyuncu eklendi."); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Yeni üye " + gamer.FirstName + " hosgeldiniz. Kaydiniz tamamlanmistir."); } else { throw new Exception("Boyle bir kisi yok."); } }
public override void Save(Gamer gamer) //Sadece kayıt yaparken doğrulama kullandım. Diğerleri kalıtımla otomtik gidiyor:) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Save(gamer); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine("Record added"); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void SignUp(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu kaydoldu : " + gamer.FirstName); } else { throw new Exception("Oyuncu doğrulanamadı"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu Kimliği Doğrulandı!"); Console.WriteLine("Merhaba " + gamer.FirstName + ", hoşgeldin! Bizde seni bekliyorduk. \nOyuncu Kaydınız Oluşturuldu!"); } else { Console.WriteLine("Oyuncu Kimliği Doğrulanamadı, Bilgilerin doğruluğunu kontrol edin ve tekrar deneyin."); } }
public override void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.Add(gamer); Console.WriteLine(gamer.FirstName + "eklendi"); } else { throw new Exception("Not a valid person"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_gamerCheckService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " kişisinin kimlik bilgileri doğrulandı."); Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " sisteme eklendi."); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt başarısız."); } }