コード例 #1
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ファイル: Main.cs プロジェクト: TheLightChapel/HitPlaneUnity
    void Start()
    {
        mGui = guiMain;
        mKeyboardInput = kbInput;
        mPlayer = player;
        mBullet = bullet;
        mPlayer.BulletRefresh(mBullet);
        mPlayerCtrl = new PlayerCtrl(mPlayer, camera, Setting.PLAYER_SPEED);
        mEngine = new Engine();

        mKeyboardInput.Init(mPlayerCtrl);
        mGui.Init(mPlayerCtrl, mEngine);
    }
コード例 #2
0
    void Start()
    {
        mGui           = guiMain;
        mKeyboardInput = kbInput;
        mPlayer        = player;
        mBullet        = bullet;
        mPlayer.BulletRefresh(mBullet);
        mPlayerCtrl = new PlayerCtrl(mPlayer, camera, Setting.PLAYER_SPEED);
        mEngine     = new Engine();

        mKeyboardInput.Init(mPlayerCtrl);
        mGui.Init(mPlayerCtrl, mEngine);
    }
コード例 #3
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ファイル: Nes.cs プロジェクト: cheeplusplus/nessharp
 public void InitGui()
 {
     Gui.Init();
 }