コード例 #1
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ファイル: G3DExtensions.cs プロジェクト: vimaec/ara3d-dev
        public static BFast ToBFast(this IG3D g3D)
        {
            var buffers = new List <IBytes>();

            buffers.Add(G3D.DefaultHeader.ToBytesAscii().Pin());
            var descriptors = g3D.Descriptors().ToArray().Pin();

            buffers.Add(descriptors);
            foreach (var attr in g3D.Attributes)
            {
                buffers.Add(attr.Bytes);
            }
            return(new BFast(buffers));
        }