public void IntervertirLesRôlesDesJoueurs() { IContratDuJoueurDeBatailleNavale temp = this.Attaquant; this.Attaquant = this.Défenseur; this.Défenseur = temp; }
public PartieDeBatailleNavale(IContratDuJoueurDeBatailleNavale cjbn1, IContratDuJoueurDeBatailleNavale cjbn2) { if (cjbn1 == null || cjbn2 == null) { throw new ArgumentNullException("ne doit pas être null"); } this.Attaquant = cjbn1; this.Défenseur = cjbn2; this.ChoisirLesRôlesDeDépartDesJoueurs(); }
public void Phase1_4_PartieDeBatailleNavale_IntervertirLesRôlesDesJoueurs() { IContratDuJoueurDeBatailleNavale joueur1 = new joueurTest("joueur 1"); IContratDuJoueurDeBatailleNavale joueur2 = new joueurTest("joueur 2"); PartieDeBatailleNavale partie = new PartieDeBatailleNavale(joueur1, joueur2); partie.ChoisirLesRôlesDeDépartDesJoueurs(); IContratDuJoueurDeBatailleNavale attaquantActuel = partie.Attaquant; IContratDuJoueurDeBatailleNavale défenseurActuel = partie.Défenseur; for (int x = 0; x < 100; x++) { partie.IntervertirLesRôlesDesJoueurs(); if (attaquantActuel == partie.Attaquant) { Assert.Fail("L'attaquant n'a pas changé après l'appel à IntervertirLesRôlesDesJoueurs()"); } Assert.AreEqual(défenseurActuel, partie.Attaquant, "Incohérence après l'interversion des rôles des joueurs"); attaquantActuel = partie.Attaquant; défenseurActuel = partie.Défenseur; } }