コード例 #1
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ファイル: CubesDemo.cs プロジェクト: owlstack/Grasshopper
 public override void Dispose()
 {
     _sceneDataConstantBuffers.Dispose();
     _cubeInstanceBuffers.Dispose();
     _renderTarget.Dispose();
     _gfx.Dispose();
 }
コード例 #2
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 public void Dispose()
 {
     _constantBufferManager.Dispose();
     _meshBufferManager.Dispose();
     _renderTarget.Dispose();
     _graphics.Dispose();
     _app.Dispose();
 }