/// <summary> /// Méthode qui réinitialise la méthode de déplacement du fantome /// </summary> public void resetDéplacement() { if (m_deplacement.GetType() != m_deplacementDeBase.GetType()) { m_deplacement = m_deplacementDeBase; } }
/// <summary> /// Méthode qui change le déplacement du fantome /// </summary> /// <param name="p_deplacement">le nouveau déplacement</param> public void ChangerDéplacement(IComportementDeplacement p_deplacement) { m_deplacement = p_deplacement; }