//public IMatParser FindShader(string key) //{ // IMatParser mat =null; // if (matParsers.ContainsKey(key)) // { // mat = matParsers[key]; // } // return mat; //} void RegComponentParser(IComponetParser parser) { componentParsers[parser.comptype.Name.ToLower()] = parser; }
//public IMatParser FindShader(string key) //{ // IMatParser mat =null; // if (matParsers.ContainsKey(key)) // { // mat = matParsers[key]; // } // return mat; //} void RegComponentParser(IComponetParser parser) { componentParsers[parser.comptype.Name.ToLower()] = parser; }