コード例 #1
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ファイル: ForChildModel.cs プロジェクト: Costie92/UnityRun
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     // print("자식모델링에서 트리거 해서 인터페이스 보냄");
     iChildModel.FromChildOnTriggerEnter(this.gameObject, other);
 }
コード例 #2
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 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     iChildModel.FromChildOnTriggerEnter(this.gameObject, other);
 }