コード例 #1
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: ehazlett/sshconsole
 protected AbstractSocket(IByteArrayHandler h)
 {
     _handler = h;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: ehazlett/sshconsole
 public void SetHandler(IByteArrayHandler h)
 {
     _handler = h;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: ehazlett/sshconsole
 internal ChannelSocket(IByteArrayHandler h)
     : base(h)
 {
     _ready = false;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: ehazlett/sshconsole
 internal PlainSocket(Socket s, IByteArrayHandler h)
     : base(h)
 {
     _socket = s;
     _buf = new byte[0x1000];
     _closed = false;
 }
コード例 #5
0
 public void SetHandler(IByteArrayHandler h)
 {
     _handler = h;
 }
コード例 #6
0
 internal ChannelSocket(IByteArrayHandler h)
 {
     _handler = h;
     _ready   = false;
 }
コード例 #7
0
 internal ChannelSocket(IByteArrayHandler h) : base(h)
 {
     _ready = false;
 }
コード例 #8
0
 internal PlainSocket(Socket s, IByteArrayHandler h) : base(h)
 {
     _socket = s;
     _buf    = new byte[0x1000];
     _closed = false;
 }
コード例 #9
0
 protected AbstractSocket(IByteArrayHandler h)
 {
     _handler = h;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: satsukitv/GranadosRT
		internal ChannelSocket(IByteArrayHandler h) {
            _handler = h;
			_ready = false;
		}
コード例 #11
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: satsukitv/GranadosRT
		internal PlainSocket(StreamSocket s, IByteArrayHandler h) {
            _handler = h;
			_socket = s;
			_buf = new byte[0x1000];
			_closed = false;
		}