コード例 #1
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ファイル: BonusExecute.cs プロジェクト: prazdni/Unity4
 public BonusExecute(IBonusList bonusList, IPlayerModel player, BonusEffectViewModel bonusEffectViewModel)
 {
     _bonusBehaviour        = new BonusBehaviour(bonusList);
     _bonusInteractDetector = new BonusInteractDetector(player, bonusList, bonusEffectViewModel);
 }
コード例 #2
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 public BonusInteractDetector(IPlayerModel player, IBonusList bonusList, BonusEffectViewModel playerEffect)
 {
     _player       = player;
     _bonusList    = bonusList;
     _playerEffect = playerEffect;
 }
コード例 #3
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ファイル: BonusBehaviour.cs プロジェクト: prazdni/Unity4
 public BonusBehaviour(IBonusList bonuses)
 {
     _bonuses  = bonuses;
     _sumDelta = 0;
 }