/// <summary> /// 初始角色数值 /// </summary> public virtual void InitAttr() { if (m_AttrStrategy != null) { m_AttrStrategy.InitAttr(this); } FullNowHP(); }
//属性初始化 public void InitAttr() { _attrStrategy.InitAttr(this); }
/// <summary> /// 初始角色數值 /// </summary> public virtual void InitAttr() { m_AttrStrategy.InitAttr(this); }
public virtual void InitAttr() { attrStrategy.InitAttr(this); //FullNowHP(); }