コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// timer
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void speed_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     if (count > 能力.攻擊速度)
     {
         count = 0;
         子彈.發射子彈();
     }
     else
     {
         count++;
         特效.SuperMan_NotHit();
     }
 }
コード例 #2
0
 public void 發射子彈() => 子彈.發射子彈();