コード例 #1
0
ファイル: PlatformDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public PlatformDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #2
0
 public LanguageDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #3
0
ファイル: GenreDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public GenreDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #4
0
ファイル: SeriesDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public SeriesDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #5
0
 public OwnershipStatusDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #6
0
ファイル: TagDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public TagDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #7
0
 public JournalDbService(HoardDbContext context) : base(context)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: PublisherDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public PublisherDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #9
0
ファイル: GameDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public GameDbService(HoardDbContext context) : base(context)
 {
 }
コード例 #10
0
 public DeveloperDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #11
0
 public PlayStatusDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #12
0
 public PlaythroughDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #13
0
 public PlayDataDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #14
0
 public WishlistDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #15
0
 public MediaTypeDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #16
0
ファイル: PriorityDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public PriorityDbService(HoardDbContext context)
 {
     this.context = context;
 }
コード例 #17
0
ファイル: GameDbService.cs プロジェクト: Meintje/Hoard
 public GameDbService(HoardDbContext context)
 {
     _context = context;
 }