コード例 #1
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 private void OnHideChosen(HideSelected e)
 {
     EventQueue.Instance.Add(new ActionReadied(() =>
     {
         GameWorld.CurrentCharacter.State.IsHiding = true;
         EventQueue.Instance.Add(new ActionResolved());
     }));
 }
コード例 #2
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ファイル: HideUI.cs プロジェクト: EnigmaDragons/MonoGameJam
 private void Show(HideSelected e)
 {
     _hideBonusImage.Transform = GameWorld.CurrentCharacter.CurrentTile.Transform;
     _hideBonusLabel.Transform = GameWorld.CurrentCharacter.CurrentTile.Transform;
     _hidden = false;
 }