コード例 #1
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        public static string GetNameFromScene(HexenScene scene)
        {
            switch (scene)
            {
            case HexenScene.GameScene:
                return("GameScene");

            default:
                return("StartMenuScene");
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Apoc-/TowerDefense
        private void HandleSceneChange(HexenScene scene)
        {
            _currentScene = scene;

            switch (scene)
            {
            case HexenScene.StartMenuScene:
                ResetGame();
                break;

            case HexenScene.GameScene:
                InitGame();
                break;
            }
        }