コード例 #1
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ファイル: GameScript.cs プロジェクト: coder-hp/Last-Client
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha7))
     {
         heroScript.Attack();
     }
     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha8))
     {
         heroScript.Skill1();
     }
     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha9))
     {
         heroScript.Skill2();
     }
     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha0))
     {
         heroScript.Skill3();
     }
     else if (Input.GetKey(KeyCode.W))
     {
         heroScript.Move(0);
     }
     else if (Input.GetKey(KeyCode.A))
     {
         heroScript.Move(-90);
     }
     else if (Input.GetKey(KeyCode.S))
     {
         heroScript.Move(180);
     }
     else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
     {
         heroScript.Move(90);
     }
     else if ((Input.GetKeyUp(KeyCode.W)) || (Input.GetKeyUp(KeyCode.A)) || (Input.GetKeyUp(KeyCode.S)) || (Input.GetKeyUp(KeyCode.D)))
     {
         heroScript.Idle();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: PlayerMove.cs プロジェクト: Kelentar/Courework-1
 void FixedUpdate()
 {
     controller.Move(horizontalMove * Time.fixedDeltaTime, crouch, jump);
     jump = false;
 }