コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: Dimidril/endless-runner-2D
 public void ApplyDamage(int damage)
 {
     _helth -= damage;
     HelthChanged?.Invoke(_helth);
     if (_helth <= 0)
     {
         Die();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: Dimidril/SwampAttack
    public void ApplyDamage(int damage)
    {
        _currentHelth -= damage;
        HelthChanged?.Invoke(_currentHelth, _helth);

        if (_currentHelth <= 0)
        {
            Die();
            _currentHelth = 0;
        }
    }
コード例 #3
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: Dimidril/endless-runner-2D
 private void Start()
 {
     HelthChanged?.Invoke(_helth);
 }