コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: RyokaL/SH_Project
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (health.getHealth() <= 0)
        {
            if (!dead)
            {
                GameObject.Find("PlayerTest").GetComponent <OpenChest>().addPoints((int)stats.maxHealth);
                dead = true;
            }

            if (rootTransform != null)
            {
                ai.onDeath(rootTransform.gameObject);
            }
            else
            {
                ai.onDeath(gameObject);
            }
        }
    }