コード例 #1
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 public void AddHealthChangedListener(UnityAction <Enumeration.playerState, float> listener)
 {
     healthChangedEvent.AddListener(listener);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Enemy.cs プロジェクト: JadenBalogh/shock
 public void AddHealthChangedListener(UnityAction <float, float> listener)
 {
     onHealthChanged.AddListener(listener);
 }