コード例 #1
0
 [Name("getInt16")] public extern HaxeInt GetInt16(HaxeInt byteOffset, HaxeBool littleEndian);
コード例 #2
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void Set(Float32Array buffer, HaxeInt offset);
コード例 #3
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Float32Array SubArray(HaxeInt start, HaxeInt end);
コード例 #4
0
ファイル: Uint8Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Uint8Array SubArray(HaxeInt start, HaxeInt end);
コード例 #5
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Float32Array(ArrayBuffer buffer, HaxeInt byteOffset, HaxeInt length);
コード例 #6
0
ファイル: Uint8Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Uint8Array(HaxeInt length);
コード例 #7
0
ファイル: Uint8Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void Set(Uint8Array buffer, HaxeInt offset);
コード例 #8
0
 [Name("setInt16")] public extern void SetInt16(HaxeInt byteOffset, HaxeInt value, HaxeBool littleEndian);
コード例 #9
0
 [Name("setUint32")] public extern void SetUint32(HaxeInt byteOffset, HaxeInt value);
コード例 #10
0
 [Name("getFloat64")] public extern HaxeFloat GetFloat64(HaxeInt byteOffset, HaxeBool littleEndian);
コード例 #11
0
 [Name("setInt16")] public extern void SetInt16(HaxeInt byteOffset, HaxeInt value);
コード例 #12
0
 [Name("getFloat64")] public extern HaxeFloat GetFloat64(HaxeInt byteOffset);
コード例 #13
0
 [Name("getUint32")] public extern HaxeInt GetUint32(HaxeInt byteOffset, HaxeBool littleEndian);
コード例 #14
0
 [Name("getUint32")] public extern HaxeInt GetUint32(HaxeInt byteOffset);
コード例 #15
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void ResizeTo(HaxeInt x, HaxeInt y);
コード例 #16
0
 [Name("setUint32")] public extern void SetUint32(HaxeInt byteOffset, HaxeInt value, HaxeBool littleEndian);
コード例 #17
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void MoveTo(HaxeInt x, HaxeInt y);
コード例 #18
0
 [Name("setFloat64")] public extern void SetFloat64(HaxeInt byteOffset, HaxeFloat value);
コード例 #19
0
ファイル: Uint8Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Uint8Array(ArrayBuffer buffer, HaxeInt byteOffset, HaxeInt length);
コード例 #20
0
 [Name("setFloat64")] public extern void SetFloat64(HaxeInt byteOffset, HaxeFloat value, HaxeBool littleEndian);
コード例 #21
0
ファイル: Uint8Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Uint8Array SubArray(HaxeInt start);
コード例 #22
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern HaxeInt SetTimeout(Delegate handler, HaxeInt timeout);
コード例 #23
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern Float32Array(HaxeInt length);
コード例 #24
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void ClearTimeout(HaxeInt timeoutId);
コード例 #25
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern HaxeFloat this[HaxeInt index]
 {
     get;
     set;
 }
コード例 #26
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern HaxeInt SetInterval(Delegate handler, HaxeInt interval);
コード例 #27
0
ファイル: Float32Array.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void Set(HaxeFloat[] buffer, HaxeInt offset);
コード例 #28
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
 public extern void ClearInterval(HaxeInt intervalId);
コード例 #29
0
ファイル: Platform.cs プロジェクト: zwdesigns/alphaTab
        public static int Random(int max)
        {
            HaxeInt m = max;

            return(Script.Write <int>("Std.int(Math.random() * m)"));
        }
コード例 #30
0
 [Name("getInt16")] public extern HaxeInt GetInt16(HaxeInt byteOffset);