public void TestHashAndCheck_ShouldReject() { var Hasher = new HashUtil(); string TestPassword = "******"; string Hashed = Hasher.HashPassword(TestPassword); Assert.False(Hasher.CheckPassword(Hashed, "SomeInvalidPass")); }
public void TestHashAndCheck_ShouldAuth() { var Hasher = new HashUtil(); string TestPassword = "******"; string Hashed = Hasher.HashPassword(TestPassword); Assert.True(Hasher.CheckPassword(Hashed, TestPassword)); }
public User LoginUser(Player client, string name, string passwort) { ISession session = NHibernateHelper.GetCurrentSession(); using (ITransaction tx = session.BeginTransaction()) { try { UserRepository userRepository = new UserRepository(session, tx); List <User> userList = userRepository.GetUserWithName(name); if (userList == null || userList.Count == 0) { NAPI.Util.ConsoleOutput("Benutzer existiert nicht"); return(null); } else if (userList.Count > 1) { NAPI.Util.ConsoleOutput("Benutzer existiert mehrmals"); return(null); } User user = userList[0]; if (!HashUtil.CheckPassword(user, passwort)) { NAPI.Util.ConsoleOutput("Passwort stimmt nicht überein"); client.SendChatMessage("Passwort stimmt nicht überein"); return(null); } if (user.WhitelistStatus == 0) { NAPI.Util.ConsoleOutput("Account ist nicht whitelisted"); client.SendChatMessage("Account ist nicht whitelisted"); return(null); } return(user); } catch (Exception e) { NAPI.Util.ConsoleOutput(e.ToString()); } finally { NHibernateHelper.CloseSession(); } } return(null); }