public void SwitchVisualization() { if (!_leftSkeletonVisual || !_rightSkeletonVisual) { return; } VisualMode = (HandsVisualMode)(((int)VisualMode + 1) % ((int)HandsVisualMode.Both + 1)); SetToCurrentVisualMode(); }
public void SwitchVisualization() { VisualMode = (HandsVisualMode)(((int)VisualMode + 1) % (int)HandsVisualMode.Max); }