コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     pins        = GameObject.Find("Pins").GetComponent <Handle_Pins>();
     ball        = GameObject.Find("ball").GetComponent <Handle_Ball>();
     instanciate = GameObject.Find("PinsInstance").GetComponent <Instanciate>();
     manager     = GameObject.Find("Game_Manager").GetComponent <GameManager>();
 }
コード例 #2
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ファイル: PowerMeter.cs プロジェクト: edwardep/bowling-unity
    void Start()
    {
        ball = GameObject.Find("ball").GetComponent <Handle_Ball>();
        if (powerMeterBar != null)
        {
            percentage = powerMeterBar.fillAmount * 0;
        }

        manager = GameObject.Find("Game_Manager").GetComponent <GameManager>();
    }
コード例 #3
0
 void Awake()
 {
     source = GetComponent <AudioSource>();
     ball   = GameObject.Find("ball").GetComponent <Handle_Ball>();
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     ball    = GameObject.Find("ball").GetComponent <Handle_Ball>();
     manager = GameObject.Find("Game_Manager").GetComponent <GameManager>();
 }