コード例 #1
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ファイル: EditorToolbar.cs プロジェクト: Hengle/EditorToolbar
        static EditorToolbar()
        {
            E.Load();
            var lst = new List <BuildTargetInfo>();

            foreach (var p in PlatformUtils.GetSupportList())
            {
                lst.Add(new BuildTargetInfo(p, p.Icon()));
            }

#if UNITY_2019_3_OR_NEWER
#else
            lst.Add(new BuildTargetInfo(BuildTargetGroup.Facebook, Icon.Get("BuildSettings.Facebook")));
#endif
            s_buildTargetInfo = lst.ToArray();

            ToolbarExtender.LeftToolbarGUI.Add(OnLeftToolbarGUI);
            ToolbarExtender.RightToolbarGUI.Add(OnRightToolbarGUI);

            MakeMenuCommand();
        }
コード例 #2
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 void OnEnable()
 {
     drawGUI = DrawGUI;
     E.Load();
 }
コード例 #3
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        public static void PreferencesGUI()
        {
#endif
            E.Load();
            DrawGUI();
        }