コード例 #1
0
        public void VerificoQueElEnanoRetorneQueNoTieneVidaLuegoDeAtacarlo()
        {
            IPersonaje pequeño1   = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1  = new Hacha("Hacha Magica1");
            IElemento  elemento2  = new Hacha("Hacha Mistica2");
            IElemento  elemento3  = new Hacha("Hacha Mistica3");
            IElemento  elemento4  = new Hacha("Hacha Mistica4");
            IElemento  elemento5  = new Hacha("Hacha Mistica5");
            IElemento  elemento6  = new Hacha("Hacha Mistica6");
            IElemento  elemento7  = new Hacha("Hacha Mistica7");
            IElemento  elemento8  = new Hacha("Hacha Mistica8");
            IElemento  elemento9  = new Hacha("Hacha Mistica9");
            IElemento  elemento10 = new Hacha("Hacha Mistica10");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento2);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento3);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento4);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento5);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento6);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento7);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento8);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento9);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento10);

            IPersonaje pequeño2 = new Enano("Enano2");

            pequeño2.RecibirAtaque(pequeño1);

            //Se espera que pequeño2 no tenga vida luego de ser atacado varias veces por pequeño1 TieneVida deberia de retornar False.

            Assert.IsFalse(pequeño2.TieneVida());
        }
コード例 #2
0
        public void ImprimeDatosDeEnano()
        {
            IPersonaje pequeño  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento = new Hacha("Hacha Magica");

            pequeño.AgregarElemento(elemento);
            string esperado = "El Enano Enano1 tiene 100 puntos de Vida y los siguientes elementos:  'Hacha Magica' (10/1) ";

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño.GetTextToPrint());
        }
コード例 #3
0
        public void VerificoQueElTotalDeDefensaCalculadoSeaCorreto()
        {
            IPersonaje pequeño1  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Magica");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Mistica");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento2);

            //Se espera que tenga 2 de poder de defensa sumando la defensa de dos Hachas.
            int esperado = 2;

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño1.CalcularDefensaTotal());
        }
コード例 #4
0
        public void AtacoAlEnanoYValidoCuantoLeQuedaDeVida()
        {
            IPersonaje pequeño1  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Magica");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);

            IPersonaje pequeño2  = new Enano("Enano2");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Mistica");

            pequeño2.AgregarElemento(elemento1);

            pequeño1.RecibirAtaque(pequeño2);

            //Se espera que tenga 91 de Vida luego de ser atacado ya que las hachas tienen 10 de ataque y 1 de defensa
            int esperado = 91;

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño1.Vida);
        }
コード例 #5
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: mauricio135/RolePlayGame_1
        static void Main(string[] args)
        {
            //Creacion de Enanos
            //Creo a Enano Tommy y le asigno dos elementos diferentes
            IPersonaje enano1    = new Enano("Tommy");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Milagrosa");

            enano1.AgregarElemento(elemento1);

            //Creo a Enano Lucas y le asigno dos elementos diferentes
            IPersonaje enano2    = new Enano("Lucas");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Loca");

            enano2.AgregarElemento(elemento2);
            IElemento elemento3 = new Escudo("Escudo Largo");

            enano2.AgregarElemento(elemento3);

            PrintPersonaje print = new PrintPersonaje();

            print.ConsolePrint(enano1);
            print.ConsolePrint(enano2);

            //Ataque entre Enanos -> Tommy Ataca a Lucas
            enano1.RecibirAtaque(enano2);
            print.ConsolePrint(enano1);

            //Ataque entre Enanos -> Lucas Ataca a Tommy
            enano2.RecibirAtaque(enano1);
            print.ConsolePrint(enano2);

            //Curo Enanos: Tommy vuelve a tener 100 de vida
            enano1.Curar();
            print.ConsolePrint(enano1);

            //los Enanos se crean
            Elfo      dooby        = new Elfo("Dooby");
            Elfo      belatrix     = new Elfo("Belatrix");
            IElemento dagaBelatrix = new Espada("Daga Belatrix");
            IElemento calcetin     = new Armadura("Calcetín");

            dooby.AgregarElemento(calcetin);
            belatrix.AgregarElemento(dagaBelatrix);

            //Belatrix ataca a dobby
            dooby.Vida = dooby.Vida - belatrix.CalcularAtaqueTotal();
            Console.WriteLine(dooby.Nombre + "\t" + "Vivo:  " + dooby.TieneVida());

            //Creo Dementores
            Dementor dementor1 = new Dementor("SeñorOscuro");

            IElemento elementoDementor1 = new Daga("Bostezo Fatal");

            dementor1.AgregarElemento(elementoDementor1);
            IElemento elementoDementor2 = new Capa("Alas de murcielago");

            dementor1.AgregarElemento(elementoDementor2);

            Dementor dementor2 = new Dementor("Ron");

            IElemento elementoDementor3 = new Capa("Traje invisible");

            dementor2.AgregarElemento(elementoDementor3);
            IElemento elementoDementor4 = new Daga("Gorro Asesino");

            dementor2.AgregarElemento(elementoDementor4);



            //Ataque entre Dementores
            dementor1.RecibirAtaque(dementor2);
            print.ConsolePrint(dementor1);


            //Curo Dementor
            dementor1.Curar();
            print.ConsolePrint(dementor1);

            //Prueba instanciar magos
            Mago   antioch = new Mago("Antioch Peverell");
            Varita sauco   = new Varita("Varita de Sauco");

            antioch.AgregarElemento(sauco);

            Mago     cadmus        = new Mago("Cadmus Peverell");
            Sombrero seleccionador = new Sombrero("Sombrero seleccionador");

            cadmus.AgregarElemento(seleccionador);
        }