public static void AddInvokerHUD(HUD invoker) { invokerHUD = invoker; if (listenerHUD != null) { invokerHUD.AddGameOverMessageListener(listenerHUD); } }
public static void AddListenerHUD(UnityAction handler) { listenerHUD = handler; if (invokerHUD != null) { invokerHUD.AddGameOverMessageListener(handler); } }