コード例 #1
0
        private void setupScenarioModule()
        {
            ProtoScenarioModule protoScenarioModule =
                HighLogic.CurrentGame.scenarios.FirstOrDefault(i => i.moduleName == typeof(HaystackScenarioModule).Name);

            if (protoScenarioModule == null)
            {
                HSUtils.DebugLog("adding scenario module");
                HighLogic.CurrentGame.AddProtoScenarioModule(typeof(HaystackScenarioModule),
                                                             HaystackScenarioModule.Scenes);
            }
            else
            {
                var missing = HaystackScenarioModule.Scenes.Except(protoScenarioModule.targetScenes);
                foreach (var i in missing)
                {
                    HSUtils.DebugLog("missing scenario module scene: {0}", i);
                    protoScenarioModule.targetScenes.Add(i);
                }
            }
        }
コード例 #2
0
 public override void OnLoad(ConfigNode node)
 {
     HSUtils.DebugLog("HaystackScenarioModule#OnLoad: {0}", HighLogic.LoadedScene);
     DataManager.Instance.Load(node);
 }