コード例 #1
0
 public EffectsController(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #2
0
 public ArmorContext(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #3
0
 public ArmorContext(IServiceProvider service)
 {
     _context = service.GetService <GuildManagerContext>();
 }
コード例 #4
0
 public MonsterContext(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #5
0
ファイル: ZoneContext.cs プロジェクト: antehagg/GuildManager
 public ZoneContext(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #6
0
 public WeaponContext(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #7
0
        // This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env, ILoggerFactory loggerFactory, GuildManagerContext context)
        {
            loggerFactory.AddConsole(Configuration.GetSection("Logging"));
            loggerFactory.AddDebug();

            app.UseMvc();
        }
コード例 #8
0
 public WeaponsController(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #9
0
 public ItemsController(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }
コード例 #10
0
ファイル: SkillContext.cs プロジェクト: antehagg/GuildManager
 public SkillContext(GuildManagerContext context)
 {
     _context = context;
 }