/// <summary> /// Metodo para obtener dinero y salud de 2 partida /// </summary> private void ObtenerDineroYSalud2Partidas() { //Obtenemos el de la primera partida string rutaAux1 = rutaGuardado + lista[0]; string datosACargar1 = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaAux1); string[] listaDatosDineroYSalud1 = datosACargar1.Split('_'); string[] dinero1 = listaDatosDineroYSalud1[19].Split(':'); string[] vidas1 = listaDatosDineroYSalud1[20].Split(':'); string dineroRecuperado1 = dinero1[1]; string vidasRecuperado1 = vidas1[1]; dineroPartida1.text = dineroRecuperado1; vidasPartida1.text = vidasRecuperado1; //Obtnemos el de la segunda partida string rutaAux2 = rutaGuardado + lista[1]; string datosACargar2 = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaAux2); string[] listaDatosDineroYSalud2 = datosACargar2.Split('_'); string[] dinero2 = listaDatosDineroYSalud2[19].Split(':'); string[] vidas2 = listaDatosDineroYSalud2[20].Split(':'); string dineroRecuperado2 = dinero2[1]; string vidasRecuperado2 = vidas2[1]; dineroPartida2.text = dineroRecuperado2; vidasPartida2.text = vidasRecuperado2; }
private void ObtenerEstadoArmadura() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaArmaduraYGolpes = datosACargar.Split('_'); string[] tipoArmadura = listaArmaduraYGolpes[119].Split(':'); string[] golpes = listaArmaduraYGolpes[120].Split(':'); string tipoArmaduraEstado = tipoArmadura[1]; string golpesEstado = golpes[1]; switch (tipoArmaduraEstado) { case "armaduraMedia": AtributosJugador.armaduraEquipada = tipoArmaduraEstado; ManejadoraTienda.golpesMedia = int.Parse(golpesEstado); break; case "armaduraBasica": //No cambiar la imagen AtributosJugador.armaduraEquipada = tipoArmaduraEstado; ManejadoraTienda.golpesBasica = int.Parse(golpesEstado); break; case "sinArmadura": AtributosJugador.armaduraEquipada = tipoArmaduraEstado; break; } }
/// <summary> /// Metodo encargado de cargar la partida por defecto /// </summary> public void cargarPartidaInGame() { float posicionJugadorX = 0f; float posicionJugadorY = 0f; if (File.Exists(rutaGuardado)) { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaDatos; string[] posicionX; string[] posicionY; listaDatos = datosACargar.Split('_'); posicionX = listaDatos[0].Split(':'); posicionY = listaDatos[1].Split(':'); for (int i = 0; i < posicionX.Length; i++) { posicionJugadorX = float.Parse(posicionX[1]); posX = posicionJugadorX; } for (int i = 0; i < posicionY.Length; i++) { posicionJugadorY = float.Parse(posicionY[1]); posY = posicionJugadorY; } } }
private void ObtenerPosicionGuardada() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaDatosPosicion = datosACargar.Split('_'); //Obtener posicion string[] posicionX; string[] posicionY; float posicionJugadorX = 0f; float posicionJugadorY = 0f; posicionX = listaDatosPosicion[0].Split(':'); posicionY = listaDatosPosicion[1].Split(':'); for (int i = 0; i < posicionX.Length; i++) { posicionJugadorX = float.Parse(posicionX[1]); } for (int i = 0; i < posicionY.Length; i++) { posicionJugadorY = float.Parse(posicionY[1]); } Vector3 pos = new Vector3(posicionJugadorX, posicionJugadorY, 0); GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform.position = pos; }
private void ObtenerEstadoPuertas() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaPuertas = datosACargar.Split('_'); string[] puerta1 = listaPuertas[112].Split(':'); string[] puerta2 = listaPuertas[113].Split(':'); string[] puerta3 = listaPuertas[114].Split(':'); string[] puerta4 = listaPuertas[115].Split(':'); string[] puerta5 = listaPuertas[116].Split(':'); string[] puerta6 = listaPuertas[117].Split(':'); string[] puerta7 = listaPuertas[118].Split(':'); string puertaEstado1 = puerta1[1]; string puertaEstado2 = puerta2[1]; string puertaEstado3 = puerta3[1]; string puertaEstado4 = puerta4[1]; string puertaEstado5 = puerta5[1]; string puertaEstado6 = puerta6[1]; string puertaEstado7 = puerta7[1]; if (puertaEstado1.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta1")); DatosPartida.puerta1 = true; } if (puertaEstado2.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta2")); DatosPartida.puerta2 = true; } if (puertaEstado3.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta3")); DatosPartida.puerta3 = true; } if (puertaEstado4.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta4")); DatosPartida.puerta4 = true; } if (puertaEstado5.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta5")); DatosPartida.puerta5 = true; } if (puertaEstado6.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta6")); DatosPartida.puerta6 = true; } if (puertaEstado7.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("puerta7")); DatosPartida.puerta7 = true; } }
private void ObtenerMana() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaMana = datosACargar.Split('_'); string[] mana = listaMana[21].Split(':'); string manaRecuperado = mana[1]; AtributosJugador.mana = float.Parse(manaRecuperado); }
/// <summary> /// Metodo para obtener dinero y salud de 1 partida /// </summary> private void obtenerDineroYSalud1Partida() { string rutaAux = rutaGuardado + lista[0]; string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaAux); string[] listaDatosDineroYSalud = datosACargar.Split('_'); string[] dinero = listaDatosDineroYSalud[19].Split(':'); string[] vidas = listaDatosDineroYSalud[20].Split(':'); string dineroRecuperado = dinero[1]; string vidasRecuperado = vidas[1]; dineroPartida1.text = dineroRecuperado; vidasPartida1.text = vidasRecuperado; }
private void ObtenerEstadoSaludYDinero() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaDatosDineroYSalud = datosACargar.Split('_'); string[] dinero = listaDatosDineroYSalud[19].Split(':'); string[] vidas = listaDatosDineroYSalud[20].Split(':'); string dineroRecuperado = dinero[1]; string vidasRecuperado = vidas[1]; GameObject.FindGameObjectWithTag("dinero").GetComponent <Text>().text = dineroRecuperado; GameObject.FindGameObjectWithTag("vidas").GetComponent <Text>().text = vidasRecuperado; ScorePoint.puntos = int.Parse(dineroRecuperado); AtributosJugador.vidas = int.Parse(vidasRecuperado); }
private void ObtenerEstadoEspada() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaEspada = datosACargar.Split('_'); string[] tipoEspada = listaEspada[121].Split(':'); string tipoEspadaEstado = tipoEspada[1]; switch (tipoEspadaEstado) { case "espadaMedia": AtributosJugador.espadaEquipada = tipoEspadaEstado; break; case "espadaLegendaria": AtributosJugador.espadaEquipada = tipoEspadaEstado; break; } }
private void obtenerEstadoJarrones() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaJarrones = datosACargar.Split('_'); string[] jarron1 = listaJarrones[56].Split(':'); string[] jarron2 = listaJarrones[57].Split(':'); string[] jarron3 = listaJarrones[58].Split(':'); string[] jarron4 = listaJarrones[59].Split(':'); string jarronEstado1 = jarron1[1]; string jarronEstado2 = jarron2[1]; string jarronEstado3 = jarron3[1]; string jarronEstado4 = jarron4[1]; if (jarronEstado1.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("jarron1")); DatosPartida.jarron1 = true; } if (jarronEstado2.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("jarron2")); DatosPartida.jarron2 = true; } if (jarronEstado3.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("jarron3")); DatosPartida.jarron3 = true; } if (jarronEstado4.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("jarron4")); DatosPartida.jarron4 = true; } }
private void ObtenerEstadoCofres() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaDatosPosicion = datosACargar.Split('_'); string[] cofre1 = listaDatosPosicion[2].Split(':'); string[] cofre2 = listaDatosPosicion[3].Split(':'); string[] cofre3 = listaDatosPosicion[4].Split(':'); string[] cofre4 = listaDatosPosicion[5].Split(':'); string[] cofre5 = listaDatosPosicion[6].Split(':'); string[] cofre6 = listaDatosPosicion[7].Split(':'); string[] cofre7 = listaDatosPosicion[8].Split(':'); string[] cofre8 = listaDatosPosicion[9].Split(':'); string[] cofre9 = listaDatosPosicion[10].Split(':'); string[] cofre10 = listaDatosPosicion[11].Split(':'); string[] cofre11 = listaDatosPosicion[12].Split(':'); string[] cofre12 = listaDatosPosicion[13].Split(':'); string[] cofre13 = listaDatosPosicion[14].Split(':'); string[] cofre14 = listaDatosPosicion[15].Split(':'); string[] cofre15 = listaDatosPosicion[16].Split(':'); string[] cofre16 = listaDatosPosicion[17].Split(':'); string[] cofre17 = listaDatosPosicion[18].Split(':'); string cofreEstado1 = cofre1[1]; string cofreEstado2 = cofre2[1]; string cofreEstado3 = cofre3[1]; string cofreEstado4 = cofre4[1]; string cofreEstado5 = cofre5[1]; string cofreEstado6 = cofre6[1]; string cofreEstado7 = cofre7[1]; string cofreEstado8 = cofre8[1]; string cofreEstado9 = cofre9[1]; string cofreEstado10 = cofre10[1]; string cofreEstado11 = cofre11[1]; string cofreEstado12 = cofre12[1]; string cofreEstado13 = cofre13[1]; string cofreEstado14 = cofre14[1]; string cofreEstado15 = cofre15[1]; string cofreEstado16 = cofre16[1]; string cofreEstado17 = cofre17[1]; if (cofreEstado1.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre1").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre1").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre1 = true; } if (cofreEstado2.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre2").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre2").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre2 = true; } if (cofreEstado3.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre3").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre3").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre3 = true; } if (cofreEstado4.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre4").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre4").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre4 = true; } if (cofreEstado5.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre5").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre5").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre5 = true; } if (cofreEstado6.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre6").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre6").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre6 = true; } if (cofreEstado7.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre7").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre7").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre7 = true; } if (cofreEstado8.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre8").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre8").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre8 = true; } if (cofreEstado9.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre9").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre9").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre9 = true; } if (cofreEstado10.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre10").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre10").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre10 = true; } if (cofreEstado11.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre11").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre11").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre11 = true; } if (cofreEstado12.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre12").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre12").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre12 = true; } if (cofreEstado13.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre13").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre13").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre13 = true; } if (cofreEstado14.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre14").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre14").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre14 = true; } if (cofreEstado15.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre15").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre15").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre15 = true; } if (cofreEstado16.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre16").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre16").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre16 = true; } if (cofreEstado17.Equals("True")) { GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre17").GetComponent <ActivarAnimaciones>().estaAbiertoCarga = true; GameObject.FindGameObjectWithTag("cofre17").GetComponent <Animator>().Play("abrir"); DatosPartida.cofre17 = true; } }
private void ObtenerEstadoEnemigos() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaEnemigos = datosACargar.Split('_'); string[] enemigo1 = listaEnemigos[60].Split(':'); string[] enemigo2 = listaEnemigos[61].Split(':'); string[] enemigo3 = listaEnemigos[62].Split(':'); string[] enemigo4 = listaEnemigos[63].Split(':'); string[] enemigo5 = listaEnemigos[63].Split(':'); string[] enemigo6 = listaEnemigos[65].Split(':'); string[] enemigo7 = listaEnemigos[66].Split(':'); string[] enemigo8 = listaEnemigos[67].Split(':'); string[] enemigo9 = listaEnemigos[68].Split(':'); string[] enemigo10 = listaEnemigos[69].Split(':'); string[] enemigo11 = listaEnemigos[70].Split(':'); string[] enemigo12 = listaEnemigos[71].Split(':'); string[] enemigo13 = listaEnemigos[72].Split(':'); string[] enemigo14 = listaEnemigos[73].Split(':'); string[] enemigo15 = listaEnemigos[74].Split(':'); string[] enemigo16 = listaEnemigos[75].Split(':'); string[] enemigo17 = listaEnemigos[76].Split(':'); string[] enemigo18 = listaEnemigos[77].Split(':'); string[] enemigo19 = listaEnemigos[78].Split(':'); string[] enemigo20 = listaEnemigos[79].Split(':'); string[] enemigo21 = listaEnemigos[80].Split(':'); string[] enemigo22 = listaEnemigos[81].Split(':'); string[] enemigo23 = listaEnemigos[82].Split(':'); string[] enemigo24 = listaEnemigos[83].Split(':'); string[] enemigo25 = listaEnemigos[84].Split(':'); string[] enemigo26 = listaEnemigos[85].Split(':'); string[] enemigo27 = listaEnemigos[86].Split(':'); string[] enemigo28 = listaEnemigos[87].Split(':'); string[] enemigo29 = listaEnemigos[88].Split(':'); string[] enemigo30 = listaEnemigos[89].Split(':'); string[] enemigo31 = listaEnemigos[90].Split(':'); string[] enemigo32 = listaEnemigos[91].Split(':'); string[] enemigo33 = listaEnemigos[92].Split(':'); string[] enemigo34 = listaEnemigos[93].Split(':'); string[] enemigo35 = listaEnemigos[94].Split(':'); string[] enemigo36 = listaEnemigos[95].Split(':'); string[] enemigo37 = listaEnemigos[96].Split(':'); string[] enemigo38 = listaEnemigos[97].Split(':'); string[] enemigo39 = listaEnemigos[98].Split(':'); string[] enemigo40 = listaEnemigos[99].Split(':'); string[] enemigo41 = listaEnemigos[100].Split(':'); string[] enemigo42 = listaEnemigos[101].Split(':'); string[] enemigo43 = listaEnemigos[102].Split(':'); string[] enemigo44 = listaEnemigos[103].Split(':'); string[] enemigo45 = listaEnemigos[104].Split(':'); string[] enemigo46 = listaEnemigos[105].Split(':'); string[] enemigo47 = listaEnemigos[106].Split(':'); string[] enemigo48 = listaEnemigos[107].Split(':'); string[] enemigo49 = listaEnemigos[108].Split(':'); string[] enemigo50 = listaEnemigos[109].Split(':'); string[] enemigo51 = listaEnemigos[110].Split(':'); string[] enemigo52 = listaEnemigos[111].Split(':'); string enemigoEstado1 = enemigo1[1]; string enemigoEstado2 = enemigo2[1]; string enemigoEstado3 = enemigo3[1]; string enemigoEstado4 = enemigo4[1]; string enemigoEstado5 = enemigo5[1]; string enemigoEstado6 = enemigo6[1]; string enemigoEstado7 = enemigo7[1]; string enemigoEstado8 = enemigo8[1]; string enemigoEstado9 = enemigo9[1]; string enemigoEstado10 = enemigo10[1]; string enemigoEstado11 = enemigo11[1]; string enemigoEstado12 = enemigo12[1]; string enemigoEstado13 = enemigo13[1]; string enemigoEstado14 = enemigo14[1]; string enemigoEstado15 = enemigo15[1]; string enemigoEstado16 = enemigo16[1]; string enemigoEstado17 = enemigo17[1]; string enemigoEstado18 = enemigo18[1]; string enemigoEstado19 = enemigo19[1]; string enemigoEstado20 = enemigo20[1]; string enemigoEstado21 = enemigo21[1]; string enemigoEstado22 = enemigo22[1]; string enemigoEstado23 = enemigo23[1]; string enemigoEstado24 = enemigo24[1]; string enemigoEstado25 = enemigo25[1]; string enemigoEstado26 = enemigo26[1]; string enemigoEstado27 = enemigo27[1]; string enemigoEstado28 = enemigo28[1]; string enemigoEstado29 = enemigo29[1]; string enemigoEstado30 = enemigo30[1]; string enemigoEstado31 = enemigo31[1]; string enemigoEstado32 = enemigo32[1]; string enemigoEstado33 = enemigo33[1]; string enemigoEstado34 = enemigo34[1]; string enemigoEstado35 = enemigo35[1]; string enemigoEstado36 = enemigo36[1]; string enemigoEstado37 = enemigo37[1]; string enemigoEstado38 = enemigo38[1]; string enemigoEstado39 = enemigo39[1]; string enemigoEstado40 = enemigo40[1]; string enemigoEstado41 = enemigo41[1]; string enemigoEstado42 = enemigo42[1]; string enemigoEstado43 = enemigo43[1]; string enemigoEstado44 = enemigo44[1]; string enemigoEstado45 = enemigo45[1]; string enemigoEstado46 = enemigo46[1]; string enemigoEstado47 = enemigo47[1]; string enemigoEstado48 = enemigo48[1]; string enemigoEstado49 = enemigo49[1]; string enemigoEstado50 = enemigo50[1]; string enemigoEstado51 = enemigo51[1]; string enemigoEstado52 = enemigo52[1]; if (enemigoEstado1.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo1")); DatosPartida.Enemigo1 = true; } if (enemigoEstado2.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo2")); DatosPartida.Enemigo2 = true; } if (enemigoEstado3.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo3")); DatosPartida.Enemigo3 = true; } if (enemigoEstado4.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo4")); DatosPartida.Enemigo4 = true; } if (enemigoEstado5.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo5")); DatosPartida.Enemigo5 = true; } if (enemigoEstado6.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo6")); DatosPartida.Enemigo6 = true; } if (enemigoEstado7.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo7")); DatosPartida.Enemigo7 = true; } if (enemigoEstado8.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo8")); DatosPartida.Enemigo8 = true; } if (enemigoEstado9.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo9")); DatosPartida.Enemigo9 = true; } if (enemigoEstado10.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo10")); DatosPartida.Enemigo10 = true; } if (enemigoEstado11.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo11")); DatosPartida.Enemigo11 = true; } if (enemigoEstado12.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo12")); DatosPartida.Enemigo12 = true; } if (enemigoEstado13.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo13")); DatosPartida.Enemigo13 = true; } if (enemigoEstado14.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo14")); DatosPartida.Enemigo14 = true; } if (enemigoEstado15.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo15")); DatosPartida.Enemigo15 = true; } if (enemigoEstado16.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo16")); DatosPartida.Enemigo16 = true; } if (enemigoEstado17.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo17")); DatosPartida.Enemigo17 = true; } if (enemigoEstado18.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo18")); DatosPartida.Enemigo18 = true; } if (enemigoEstado19.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo19")); DatosPartida.Enemigo19 = true; } if (enemigoEstado20.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo20")); DatosPartida.Enemigo20 = true; } if (enemigoEstado21.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo21")); DatosPartida.Enemigo21 = true; } if (enemigoEstado22.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo22")); DatosPartida.Enemigo22 = true; } if (enemigoEstado23.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo23")); DatosPartida.Enemigo23 = true; } if (enemigoEstado24.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo24")); DatosPartida.Enemigo24 = true; } if (enemigoEstado25.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo25")); DatosPartida.Enemigo25 = true; } if (enemigoEstado26.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo26")); DatosPartida.Enemigo26 = true; } if (enemigoEstado27.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo27")); DatosPartida.Enemigo27 = true; } if (enemigoEstado28.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo28")); DatosPartida.Enemigo28 = true; } if (enemigoEstado29.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo29")); DatosPartida.Enemigo29 = true; } if (enemigoEstado30.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo30")); DatosPartida.Enemigo30 = true; } if (enemigoEstado31.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo31")); DatosPartida.Enemigo31 = true; } if (enemigoEstado32.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo32")); DatosPartida.Enemigo32 = true; } if (enemigoEstado33.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo33")); DatosPartida.Enemigo33 = true; } if (enemigoEstado34.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo34")); DatosPartida.Enemigo34 = true; } if (enemigoEstado35.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo35")); DatosPartida.Enemigo35 = true; } if (enemigoEstado36.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo36")); DatosPartida.Enemigo36 = true; } if (enemigoEstado37.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo37")); DatosPartida.Enemigo37 = true; } if (enemigoEstado38.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo38")); DatosPartida.Enemigo38 = true; } if (enemigoEstado39.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo39")); DatosPartida.Enemigo39 = true; } if (enemigoEstado40.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo40")); DatosPartida.Enemigo40 = true; } if (enemigoEstado41.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo41")); DatosPartida.Enemigo41 = true; } if (enemigoEstado42.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo42")); DatosPartida.Enemigo42 = true; } if (enemigoEstado43.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo43")); DatosPartida.Enemigo43 = true; } if (enemigoEstado44.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo44")); DatosPartida.Enemigo44 = true; } if (enemigoEstado45.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo45")); DatosPartida.Enemigo45 = true; } if (enemigoEstado46.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo46")); DatosPartida.Enemigo46 = true; } if (enemigoEstado47.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo47")); DatosPartida.Enemigo47 = true; } if (enemigoEstado48.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo48")); DatosPartida.Enemigo48 = true; } if (enemigoEstado49.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo49")); DatosPartida.Enemigo49 = true; } if (enemigoEstado50.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo50")); DatosPartida.Enemigo50 = true; } if (enemigoEstado51.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo51")); DatosPartida.Enemigo51 = true; } if (enemigoEstado52.Equals("True")) { Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemigo52")); DatosPartida.Enemigo52 = true; } }
private void obtenerMonedas() { string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaMonedas = datosACargar.Split('_'); string[] moneda1 = listaMonedas[22].Split(':'); string[] moneda2 = listaMonedas[23].Split(':'); string[] moneda3 = listaMonedas[24].Split(':'); string[] moneda4 = listaMonedas[25].Split(':'); string[] moneda5 = listaMonedas[26].Split(':'); string[] moneda6 = listaMonedas[27].Split(':'); string[] moneda7 = listaMonedas[28].Split(':'); string[] moneda8 = listaMonedas[29].Split(':'); string[] moneda9 = listaMonedas[30].Split(':'); string[] moneda10 = listaMonedas[31].Split(':'); string[] moneda11 = listaMonedas[32].Split(':'); string[] moneda12 = listaMonedas[33].Split(':'); string[] moneda13 = listaMonedas[34].Split(':'); string[] moneda14 = listaMonedas[35].Split(':'); string[] moneda15 = listaMonedas[36].Split(':'); string[] moneda16 = listaMonedas[36].Split(':'); string[] moneda17 = listaMonedas[38].Split(':'); string[] moneda18 = listaMonedas[39].Split(':'); string[] moneda19 = listaMonedas[40].Split(':'); string[] moneda20 = listaMonedas[41].Split(':'); string[] moneda21 = listaMonedas[42].Split(':'); string[] moneda22 = listaMonedas[43].Split(':'); string[] moneda23 = listaMonedas[44].Split(':'); string[] moneda24 = listaMonedas[45].Split(':'); string[] moneda25 = listaMonedas[46].Split(':'); string[] moneda26 = listaMonedas[47].Split(':'); string[] moneda27 = listaMonedas[48].Split(':'); string[] moneda28 = listaMonedas[49].Split(':'); string[] moneda29 = listaMonedas[50].Split(':'); string[] moneda30 = listaMonedas[51].Split(':'); string[] moneda31 = listaMonedas[52].Split(':'); string[] moneda32 = listaMonedas[53].Split(':'); string[] moneda33 = listaMonedas[54].Split(':'); string[] moneda34 = listaMonedas[55].Split(':'); string monedaEstado1 = moneda1[1]; string monedaEstado2 = moneda2[1]; string monedaEstado3 = moneda3[1]; string monedaEstado4 = moneda4[1]; string monedaEstado5 = moneda5[1]; string monedaEstado6 = moneda6[1]; string monedaEstado7 = moneda7[1]; 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private void ObtenerObjetosInventario() { ObjetoCogible objetos = new ObjetoCogible(); string datosACargar = GuardarPartida.LeeArchivo(rutaGuardado); string[] listaItems = datosACargar.Split('_'); string[] item1 = new string[2]; string[] item2 = new string[2]; string[] item3 = new string[2]; string[] item4 = new string[2]; string item1Estado = ""; string item2Estado = ""; string item3Estado = ""; string item4Estado = ""; switch (listaItems.Length - 1) { case 122: item1 = listaItems[122].Split(':'); item1Estado = item1[1]; break; case 123: item1 = listaItems[122].Split(':'); item2 = listaItems[123].Split(':'); item1Estado = item1[1]; item2Estado = item2[1]; break; case 124: item1 = listaItems[122].Split(':'); item2 = listaItems[123].Split(':'); item3 = listaItems[124].Split(':'); item1Estado = item1[1]; item2Estado = item2[1]; item3Estado = item3[1]; break; case 125: item1 = listaItems[122].Split(':'); item2 = listaItems[123].Split(':'); item3 = listaItems[124].Split(':'); item4 = listaItems[125].Split(':'); item1Estado = item1[1]; item2Estado = item2[1]; item3Estado = item3[1]; item4Estado = item4[1]; break; } if (item1Estado.Equals("manaInfinito")) { objetos.instanciarInven(mana); } else if (item1Estado.Equals("vidaInfinita")) { objetos.instanciarInven(vida); } else if (item1Estado.Equals("Untagged")) { objetos.instanciarInven(pocion); } if (item2Estado.Equals("manaInfinito")) { objetos.instanciarInven(mana); } else if (item2Estado.Equals("vidaInfinita")) { objetos.instanciarInven(vida); } else if (item2Estado.Equals("Untagged")) { objetos.instanciarInven(pocion); } if (item3Estado.Equals("manaInfinito")) { objetos.instanciarInven(mana); } else if (item3Estado.Equals("vidaInfinita")) { objetos.instanciarInven(vida); } else if (item3Estado.Equals("Untagged")) { objetos.instanciarInven(pocion); } if (item4Estado.Equals("manaInfinito")) { objetos.instanciarInven(mana); } else if (item4Estado.Equals("vidaInfinita")) { objetos.instanciarInven(vida); } else if (item4Estado.Equals("Untagged")) { objetos.instanciarInven(pocion); } }