コード例 #1
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ファイル: Calculator.cs プロジェクト: Lukasy14/game-Alliance
        public static GsVector ComputeProjectileDirection(float angle)
        {
            GsVector v         = new GsVector(1, 0);
            GsMatrix rotMatrix = GsMatrix.CreateRotationZ(angle);

            return(GsVector.Transform(v, rotMatrix));
        }
コード例 #2
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ファイル: Sprite.cs プロジェクト: Lukasy14/game-Alliance
        /// <summary></summary>
        protected virtual GsVector GetCenter(GsVector offset)
        {
            // get the drawing data
            ImageParams data = GetTextureDrawData(offset);

            // get the center of the image
            GsVector center = data.ImageSize.ToVector() / 2f;

            // compute the transform
            GsMatrix transform = CreateTransform(data);

            // return the center transformated
            return(GsVector.Transform(center, transform));
        }