public bool AddAnimal(string name, GrootteTypes size, AnimalTypes type) { Animal animal = new Animal(name, size, type); Animals.Add(animal); //Hier wordt bij elke wagon gecontroleerd of animal toegevoegd kan worden foreach (Wagon wagon in Wagons) { if (wagon.AddToWagon(animal)) { return(true); } } //Als er geen animal toegevoegd kan worden ga naar AnimalToNewWagon methode if (animal.AnimalAdded) { return(false); } AnimalToNewWagon(animal); return(false); }
public Animal(string name, GrootteTypes size, AnimalTypes type) { this._Naam = name; this.grootteType = size; this.animalType = type; }