コード例 #1
0
ファイル: AC_Entity.cs プロジェクト: darkimage/utility_funcs
 public void SetSubentityGripStatus(GripStatus status, FullSubentityPath subentity)
 {
     createInstance();
     BaseEntity.SetSubentityGripStatus(status, subentity);
     tr.Dispose();
 }
コード例 #2
0
ファイル: AC_Entity.cs プロジェクト: 15831944/autocad-arx
 public void SetSubentityGripStatus(GripStatus status, FullSubentityPath subentity)
 {
     createInstance();
     BaseEntity.SetSubentityGripStatus(status, subentity);
     tr.Dispose();
 }
コード例 #3
0
ファイル: AC_Entity.cs プロジェクト: darkimage/utility_funcs
 public virtual void SetGripStatus(GripStatus status)
 {
     createInstance();
     BaseEntity.SetGripStatus(status);
     tr.Dispose();
 }
コード例 #4
0
ファイル: AC_Entity.cs プロジェクト: 15831944/autocad-arx
 public virtual void SetGripStatus(GripStatus status)
 {
     createInstance();
     BaseEntity.SetGripStatus(status);
     tr.Dispose();
 }