コード例 #1
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ファイル: EnemyManager.cs プロジェクト: lukz/feel-invaders
    public void OnEnemyDied(GridSlot slot, EnemyScript enemy)
    {
        slot.InstanciateEnemyDelayed(enemyRespawnDelay,
                                     enemies[Mathf.Min(slot.currentDifficulty, enemies.Count - 1)]);

        onEnemyDied.Invoke();
    }