コード例 #1
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ファイル: PhysicsSystem.cs プロジェクト: Ygg01/RobustToolbox
        private void HandleGridInit(GridInitializeEvent ev)
        {
            var guid = ev.EntityUid;

            if (!EntityManager.TryGetEntity(guid, out var gridEntity))
            {
                return;
            }
            var collideComp = gridEntity.EnsureComponent <PhysicsComponent>();

            collideComp.CanCollide = true;
            collideComp.BodyType   = BodyType.Static;
        }
コード例 #2
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        private void HandleGridInitialize(GridInitializeEvent ev)
        {
            var gridEnt = EntityManager.GetEntity(ev.EntityUid);

            gridEnt.EnsureComponent <GravityComponent>();
        }
コード例 #3
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 private void HandleGridInitialize(GridInitializeEvent ev)
 {
     EntityManager.EnsureComponent <GravityComponent>(ev.EntityUid);
 }
コード例 #4
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 private void OnGridInit(GridInitializeEvent ev)
 {
     EntityManager.EnsureComponent <ShuttleComponent>(ev.EntityUid);
 }
コード例 #5
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 private void HandleGridInit(GridInitializeEvent ev)
 {
     EntityManager.GetEntity(ev.EntityUid).EnsureComponent <ShuttleComponent>();
 }