private void Update() { // 回転操作 if (GvrControllerInput.ClickButtonDown) { Vector2 touchPos = GvrControllerInput.TouchPos; if (touchPos.x > 0.75f) { rotate(true); } else if (touchPos.x < 0.25f) { rotate(false); } } // 前進後退操作 if (GvrControllerInput.ClickButton) { Vector2 touchPos = GvrControllerInput.TouchPos; if (touchPos.y < 0.25f) { move(true); } else if (touchPos.y > 0.75f) { move(false); } } // 重力変更 if (GvrControllerInput.AppButtonDown) { moonGravity = !moonGravity; if (moonGravity) { GravityMenu.SetMoonGravity(); } else { GravityMenu.SetEarthGravity(); } } }
private void Start() { GravityMenu.SetMoonGravity(); }