コード例 #1
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        internal void End(IntRect viewport, Matrix projectionMatrix)
        {
            if (!_begun)
            {
                throw new GlaivesException("End may not be called before Begin is called");
            }

            GL.PolygonMode(MaterialFace.Back, PolygonMode.Fill);

            GraphicsDeviceBase.Draw(viewport, _shaderProgram, _vertexArray, VertexArrayPosition, _vbo,
                                    _positionAttributeLocation, _colorAttributeLocation, _texCoordAttributeLocation,
                                    RenderProgram, projectionMatrix);

            _begun = false;
        }
コード例 #2
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ファイル: Win32Game.cs プロジェクト: zumpiez/ankh
 public Win32Game(GraphicsDeviceBase device)
     : base(device)
 {
 }