// static void Main(string[] args) // { // Czlowiek a = new Czlowiek(); // Czlowiek b = new Czlowiek(); // a.SetName(); // a.getName(); // b.SetName2("Karol"); // Console.WriteLine(a.getName()); // Console.WriteLine(b.getName()); // Console.ReadKey(); // } //class Czlowiek // { // string name = "arkadiusz"; // public string getName() // { // Console.WriteLine(name); // return name; // } // public void SetName() // { // name = "Witek"; // } // public void SetName2(string imie) // { // this.name = imie; // } // } //} #endregion //Konstruktorek static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Gracz.NastepnyId()); // Zabezpieczone wszystko najlepiej robic Get - Pobierz / Set Ustaw Gracz[] gracz = new Gracz[3]; gracz[0] = new Gracz("Karol"); gracz[1] = new Gracz("Karol2"); gracz[2] = new Gracz("Karol3"); Console.WriteLine(gracz[0].Id); Console.WriteLine(gracz[1].Id); Console.WriteLine(gracz[2].Id); // Console.WriteLine(Matematyk.dodaj(10,20)); //Gracz gracz = new Gracz("Misiek"); //Gracz gracz2 = new Gracz("Karolek"); //if (gracz.Nick == null) // Console.WriteLine("Graczyk bez nicku"); //else // Console.WriteLine(gracz.Nick); //Console.WriteLine(gracz.Id); //Console.WriteLine(gracz2.Nick); //Console.WriteLine(gracz2.Id); Console.ReadLine(); }
public ActionResult DetaleGracza(long?id) { try { EdytujGraczaViewModel model = new EdytujGraczaViewModel(); GraczRepozytorium graczRepozytorium = new GraczRepozytorium(); if (id.HasValue == true) { Gracz pobranyGracz = graczRepozytorium.Pobierz(id.Value); model.Id = pobranyGracz.Id; model.Imie = pobranyGracz.Imie; model.Nazwisko = pobranyGracz.Nazwisko; model.NrLicencji = pobranyGracz.NrLicencji; model.KlubId = pobranyGracz.KlubId; model.Pozycja = (PozycjaGracza)pobranyGracz.Pozycja; model.KategoriaWiekowaGracza = (KategoriaWiekowa)pobranyGracz.KategoriaWiekowa; model.Plec = (PlecGracza)pobranyGracz.Plec; } return(View("DetaleGracza", model)); } catch (Exception ex) { LogHelper.Log.Error(ex); return(View("Error")); } }
public void DeleteZdarzenieTest() { var Id = 1; var gracz = new Gracz(); gracz.Id = 1; gracz.Imie = "Maciej"; gracz.Nazwisko = "Milewski"; gracz.PESEL = "90072105756"; var gra = new Katalog(); gra.NazwaGry = "Rosyjska ruletka"; gra.OpisGry = "Traf na kule, bedziesz mial pecha"; var numerStolu = 5; var zdarzenie = new Zdarzenie { Id = Id, Gracz = gracz, Gra = gra, NumerStolu = numerStolu }; dr.AddZdarzenie(zdarzenie); dr.DeleteZdarzenie(zdarzenie.Id = Id); var expectedZdarzenie = dr.GetZdarzenie(Id); Assert.IsNull(expectedZdarzenie); }
public void AddZdarzenieTest() { var Id = 1; var gracz = new Gracz(); gracz.Id = 1; gracz.Imie = "Maciej"; gracz.Nazwisko = "Milewski"; gracz.PESEL = "90072105756"; var gra = new Katalog(); gra.NazwaGry = "Rosyjska ruletka"; gra.OpisGry = "Traf na kule, bedziesz mial pecha"; var numerStolu = 5; var zdarzenie = new Zdarzenie { Id = Id, Gracz = gracz, Gra = gra, NumerStolu = numerStolu }; dr.AddZdarzenie(zdarzenie); var expectedZdarzenie = dr.GetZdarzenie(Id); Assert.AreEqual(expectedZdarzenie.Id, Id); Assert.AreEqual(expectedZdarzenie.Gracz, gracz); Assert.AreEqual(expectedZdarzenie.Gra, gra); Assert.AreEqual(expectedZdarzenie.NumerStolu, numerStolu); //sprawdzamy wyrywkowo, czy na pewno add i get działają Console.WriteLine(Convert.ToString(expectedZdarzenie.Id) + expectedZdarzenie.Gracz.Imie + expectedZdarzenie.Gra.NazwaGry + Convert.ToString(expectedZdarzenie.NumerStolu)); }
public void Execute(object parameter) { var vm = (parameter as MainViewModel)?.Gamer; if (vm == null) { return; } var gracz = new Gracz { Id = vm.SelectedGracze.Id, Imie = vm.SelectedGracze.Imie, Nazwisko = vm.SelectedGracze.Nazwisko, PESEL = vm.SelectedGracze.PESEL }; vm.IsBusy = true; Task.Run(() => { _service.UpdateGamer(gracz); }).ContinueWith(r => { vm.IsBusy = false; }); }
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { p1 = new Gracz(Player2Textbox.Text, false); p2 = new Gracz(Player1Textbox.Text, false); gracz1.Content = p1.Name; gracz2.Content = p2.Name; }
public override bool JestDostepna(Gracz sprawdzany) { if (sprawdzany.SilaZPrzedmiotami < 15) { return false; } return true; }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Gracz gracz = db.Graczs.Find(id); db.Graczs.Remove(gracz); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
IEnumerator BBBBBB() { Gracz.Bronienie(Gracz); Tura.gameObject.SetActive(true); Tura.text = "Bronisz się"; yield return(new WaitForSeconds(1f)); Tura.gameObject.SetActive(false); }
public Przelot(Gracz gracz, int x, int y, int tura, int XPionka, int YPionka) { this.gracz = gracz; this.x = x; this.y = y; this.tura = tura; this.XPionka = XPionka; this.YPionka = YPionka; }
public static void RotacjaGracza(Gracz _gracz) { using (Pakiet _pakiet = new Pakiet((int)PakietySerwera.rotacjaGracza)) { _pakiet.Write(_gracz.id); _pakiet.Zapisz(_gracz.transform.rotation); WyślijDaneUDPdoWszystkich(_pakiet); } }
static void Wódki() { Console.WriteLine("1.Czysta" + "\n2.Z Cytryną" + "\n3.Wróć"); switch (Console.ReadLine()) { case "1": //czysta obiekt Console.Clear(); NowyNapoj w = new Wodka(); if (Gracz.WypPortfel() < w.ObliczKoszt()) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Masz za mało hajsiku :(, idź do pracy"); Thread.Sleep(2300); Console.Clear(); } else { Console.WriteLine("{0}, płacisz {1} zł, Dochodzi do Cb {2} promila.", w.Nazwa(), w.ObliczKoszt(), w.ObliczPromile()); Gracz.ZmianaPortfela(-w.ObliczKoszt()); Gracz.ZmianaPromili(w.ObliczPromile()); } Console.WriteLine("\n Aby kontynuować wciśnij klawisz"); Console.ReadKey(); WyborNapoju(); break; case "2": //z cytrynką Console.Clear(); NowyNapoj wZc = new Wodka(); wZc = new CytrynaDekorator(wZc); if (Gracz.WypPortfel() < wZc.ObliczKoszt()) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Masz za mało hajsiku :(, idź do pracy"); Thread.Sleep(2300); Console.Clear(); } else { Console.WriteLine("{0}, płacisz {1} zł dochodzi do Cb {2} promila.", wZc.Nazwa(), wZc.ObliczKoszt(), wZc.ObliczPromile()); Gracz.ZmianaPortfela(-wZc.ObliczKoszt()); Gracz.ZmianaPromili(wZc.ObliczPromile()); } Console.WriteLine("\n Aby kontynuować wciśnij klawisz"); Console.ReadKey(); WyborNapoju(); break; case "3": WyborNapoju(); break; } }
private void stworzGracza(Gracz gracz) { gracze.Add(gracz); for (int i = 0; i < 4; ++i) { Pionek pionek = new Pionek(this, gracz); pionki.Add(pionek); } }
IEnumerator CCCCCC() { Gracz.leczenie(Gracz, 5); HUDGracza.Wyświetl(Gracz); Tura.gameObject.SetActive(true); Tura.text = "Uzdrowiłeś się za 5 punktów życia"; yield return(new WaitForSeconds(1f)); Tura.gameObject.SetActive(false); }
IEnumerator AAAAAA() { Gracz.Bitwa(Gracz, Wróg); HUDWroga.Wyświetl(Wróg); Tura.gameObject.SetActive(true); Tura.text = "Zaatakowałeś za " + Gracz.obrażenia(Gracz, Wróg).ToString() + " obrażeń"; yield return(new WaitForSeconds(1f)); Tura.gameObject.SetActive(false); }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "Id,Imie,Nazwisko")] Gracz gracz) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(gracz).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(gracz)); }
private void Rozłącz() { Debug.Log($"{tcp.gniazdo.Client.RemoteEndPoint} został rozłączony."); UnityEngine.Object.Destroy(gracz.gameObject); gracz = null; tcp.Rozłącz(); udp.Rozłącz(); }
public static void OdródźGracza(int doKlienta, Gracz _gracz) { using (Pakiet _pakiet = new Pakiet((int)PakietySerwera.odródźGracza)) { _pakiet.Write(_gracz.id); _pakiet.Write(_gracz.nazwaGracza); _pakiet.Zapisz(_gracz.transform.position); _pakiet.Zapisz(_gracz.transform.rotation); SendTCPData(_doKlienta, _pakiet); } }
public ActionResult Create([Bind(Include = "Id,Imie,Nazwisko")] Gracz gracz) { if (ModelState.IsValid) { db.Graczs.Add(gracz); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(gracz)); }
public async Task <IActionResult> Create(Gracz gracz) { if (ModelState.IsValid) { dbContext.Gracz.Add(gracz); await dbContext.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(gracz)); }
static void Menu() { Console.Clear(); Gracz.ZeroPromile(); Console.WriteLine("Witaj {0} {1}. O wieku {2} lat", Gracz.Imie, Gracz.Nazwisko, Gracz.Wiek); Console.Write("W portfelu masz " + Gracz.WypPortfel() + "zł Promile: " + Gracz.promile + "\n"); Console.WriteLine(" Wybierz jedną z opcji:" + "\n1.Wejdź do baru" + "\n2.Cholera trochę się cykam" + "\n3.Może się nie skapną że nie jestem pełnoletni" + "\n4.Masz za mało mamony? Idź do pracy!"); }
public override bool JestDostepna(Gracz sprawdzany) { if (sprawdzany.AktualnaEnerigia < KosztEnergi) { return false; } if (sprawdzany.Inteligencja < 10) { return false; } return true; }
private void ID_postaci_Load(object sender, EventArgs e) { Gracz g1 = new Gracz(); g1 = MenagerPlikow.WczytajGracza(); Lbl_Imie.Text = g1.Imie; Lbl_plec.Text = Convert.ToString(g1.Plec); Lbl_klasa.Text = Convert.ToString(g1.KlasaPostaci); Lbl_WaroscSily.Text = g1.Sila.ToString(); Lbl_WartoscInt.Text = g1.Inteligencja.ToString(); Lbl_WartoscKon.Text = g1.Kondycja.ToString(); Lbl_WartoscZr.Text = g1.Zrecznosc.ToString(); }
public EkranHandel(Gracz gracz,Handlarz sprzedawca) { this.gracz = gracz; this.sprzedawca = sprzedawca; InitializeComponent(); WczytajPrzedmioty(przedmiotyGracza, gracz.Plecak,true); WczytajPrzedmioty(przedmiotySprzedawca, sprzedawca.PosiadanePrzedmioty,false); btnWyjdz.TabStop = false; btnWyjdz.FlatStyle = FlatStyle.Flat; btnWyjdz.FlatAppearance.BorderSize = 0; btnWyjdz.FlatAppearance.BorderColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); //transparent SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); WczytajLabele(); }
// GET: Graczs/Delete/5 public ActionResult Delete(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } Gracz gracz = db.Graczs.Find(id); if (gracz == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(gracz)); }
private void zaznaczPola(int x1, int y1, Gracz gracz) { Pole[,] pionki = plansza.Zwroc(); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { if (plansza.SprawdzCalyRuch(x1, y1, j, i, gracz) == true) { pola[j, i].BorderThickness = new Thickness(4); pola[j, i].BorderBrush = Brushes.Blue; } } } }
/// <summary> /// ocenia wartosc planszy gracza ktory ma wykonac teraz ruch /// </summary> /// <returns>suma wartosci pionkow</returns> public int OcenWartoscPlanszy() { Gracz aktywnyGracz = licznikRuchow % 2 != 0 ? Gracz.BIALE : Gracz.CZARNE; int wartosc = 0; for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { wartosc += plansza[i, j].podajWartosc(aktywnyGracz); } } return(wartosc); }
public ActionResult ZapiszDetaleGracza(EdytujGraczaViewModel model) { try { if (ModelState.IsValid) //if (!ModelState.IsValid) //if(model.KlubId.HasValue) //if (!model.KlubId.HasValue) { GraczRepozytorium graczRepozytorium = new GraczRepozytorium(); Gracz gracz = null; if (model.Id.HasValue) { gracz = graczRepozytorium.Pobierz(model.Id.Value); } else { gracz = new Gracz(); } gracz.Imie = model.Imie; gracz.Nazwisko = model.Nazwisko; gracz.NrLicencji = model.NrLicencji; gracz.Pozycja = (byte)model.Pozycja; gracz.KlubId = model.KlubId; gracz.Plec = (byte)model.Plec; gracz.KategoriaWiekowa = (byte)model.KategoriaWiekowaGracza; gracz.UzytkownikId = ((Uzytkownik)Session["uzytkownik"]).Id; long?rezultatZapisu = graczRepozytorium.Zapisz(gracz); if (rezultatZapisu != null) { return(RedirectToAction("ListaGraczy")); } else { return(View("Error")); } } else { return(View("DetaleGracza", model)); } } catch (Exception ex) { LogHelper.Log.Error(ex); return(View("Error")); } }
void TuraPotwora() { //Sprawdzenie Zdrowia Potwora if (Wróg.ZdrowieTeraz <= 0) { stan = StanWalki.Wygrana; Wygrana(); } //Ruch potwora else if (Wróg.ZdrowieTeraz > 0) { int num = Random.Range(1, 4); switch (num) { case 1: { Gracz.Bitwa(Wróg, Gracz); HUDGracza.Wyświetl(Gracz); Tura.text = "atak"; break; } case 2: { Wróg.Bronienie(Wróg); Tura.text = "bron"; break; } case 3: { Tura.text = "Leczenie"; Wróg.leczenie(Wróg, 6); HUDWroga.Wyświetl(Wróg); break; } } //Sprawdzenie Zdrowia Gracza if (Gracz.ZdrowieTeraz <= 0) { stan = StanWalki.Przegrana; Przegrana(); } stan = StanWalki.TuraGracza; TuraGracza(); } }
public void DeleteGraczTest() { var Id = 1; var Imie = "Maciej"; var Nazwisko = "Milewski"; var PESEL = "90072105756"; var gracz = new Gracz { Id = Id, Imie = Imie, Nazwisko = Nazwisko, PESEL = PESEL }; dr.AddGracz(gracz); dr.DeleteGracz(gracz.Id = Id); var expectedGracz = dr.GetGracz(Id); Assert.IsNull(expectedGracz); }
public GraRPG() { InitializeComponent(); if (File.Exists(NAZWA_PLIKU_DANYCH_GRACZA)) { _gracz = Gracz.UtworzGraczaZStringuXML(File.ReadAllText(NAZWA_PLIKU_DANYCH_GRACZA)); } else { _gracz = Gracz.UtworzDomyslnegoGracza(); } IdzDo(_gracz.BiezacaLokalizacja); ZaktualizujStatystykiGracza(); }
protected void btnGracz_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtLogin.Text.Length == 0) { lblError.Visible = true; } else { Gracz gracz = new Gracz { Nazwa = txtLogin.Text, Punkty = 0 }; Session["gracz"] = txtLogin.Text; Response.Redirect("/Baza/Rules.aspx"); } }
private void buttonDodaj_Click(object sender, EventArgs e) { string urlgracz = "https://" + comboBoxRegiony.Text + ".api.pvp.net/api/lol/" + comboBoxRegiony.Text + "/v1.4/summoner/by-name/" + textBoxNazwaGracza.Text + "?api_key=f4d10937-bd33-42ac-80ef-62290e4755bf"; string graczWeb = KlientWeb.Polaczenie.DownloadString(urlgracz); Dictionary <string, GraczJson> graczJson = JsonConvert.DeserializeObject <Dictionary <string, GraczJson> >(graczWeb); if (Baza.Polaczenie.Graczs.Count(g => g.name == graczJson.ElementAt(0).Value.name) == 0) { Gracz gracz = new Gracz() { id = graczJson.ElementAt(0).Value.id, name = graczJson.ElementAt(0).Value.name, idIkony = graczJson.ElementAt(0).Value.profileIconId, revisionDate = graczJson.ElementAt(0).Value.revisionDate, summonerLevel = graczJson.ElementAt(0).Value.summonerLevel, idRegionu = (comboBoxRegiony.SelectedItem as Region).id, urlInformacje = urlgracz, urlGry = "https://" + comboBoxRegiony.Text + ".api.pvp.net/api/lol/" + comboBoxRegiony.Text + "/v1.3/game/by-summoner/" + graczJson.ElementAt(0).Value.id + "/recent?api_key=f4d10937-bd33-42ac-80ef-62290e4755bf", }; if (Baza.Polaczenie.IkonaGraczas.Count(i => i.profileIconId == graczJson.ElementAt(0).Value.profileIconId) == 0) { IkonaGracza ikonaGracza = new IkonaGracza() { profileIconId = graczJson.ElementAt(0).Value.profileIconId, ikona = @Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments) + "\\Projekt_LOL\\IkonyGraczy\\" + graczJson.ElementAt(0).Value.profileIconId + ".png", }; KlientWeb.Polaczenie.DownloadFile("http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/5.2.1/img/profileicon/" + graczJson.ElementAt(0).Value.profileIconId + ".png", ikonaGracza.ikona); Baza.Polaczenie.IkonaGraczas.InsertOnSubmit(ikonaGracza); } Baza.Polaczenie.Graczs.InsertOnSubmit(gracz); Baza.Polaczenie.SubmitChanges(); Close(); } else { textBoxNazwaGracza.Text = "Podany gracz juz istnieje"; } }
public override bool JestDostepna(Gracz sprawdzany) { if (sprawdzany.AktualnaEnerigia < KosztEnergi) { return false; } if (sprawdzany.Zrecznosc < 4) { return false; } if (sprawdzany.ZalozonaBron == null) { return false; } if (sprawdzany.ZalozonaBron.TypPrzedmiotu != TypPrzedmiotu.BronMiotana) { return false; } return true; }
public override void IntegracjaGracz(Gracz gracz, int x, int y, EkranGry gra) { if (otwarty) { return; } gracz.Zloto += Zloto; gracz.Plecak.AddRange(Przedmioty); gra.Komunikat = "W skrzyni znalazłeś "; if(Zloto>0) { gra.Komunikat += string.Format("{0} złota ", Zloto); } if(Przedmioty.Any()) { var nazwy=Przedmioty.Select(z=>z.Nazwa).ToList(); gra.Komunikat += nazwy.Aggregate((current, next) => current + ", " + next); } gra.CzasWyswietlanieKomunikatu = 2000; otwarty = true; }
public override void IntegracjaGracz(Gracz gracz, int x, int y, EkranGry gra) { EkranDialog dialog = new EkranDialog(dialogi); dialog.ShowDialog(); }
public override void IntegracjaGracz(Gracz gracz, int x, int y, EkranGry gra) { }
public abstract void IntegracjaGracz(Gracz gracz, int x, int y,EkranGry gra);
public override bool JestDostepna(Gracz sprawdzany) { return true; }
public override void IntegracjaGracz(Gracz gracz, int x, int y, EkranGry gra) { EkranHandel ekran = new EkranHandel(gracz, this); ekran.ShowDialog(); }