コード例 #1
0
 public virtual void AfterDraw(CCNode target)
 {
     Grabber.AfterRender(Texture);
 }
コード例 #2
0
        public virtual void AfterDraw(CCNode target)
        {
            Grabber.AfterRender(Texture);

            Scene.Window.DrawManager.BindTexture(Texture);
        }