private void buttonZatwierdz_Click(object sender, EventArgs e) { int propozycja = int.Parse(textBoxPropozycja.Text); var odp = g.Odpowiedz(propozycja); switch (odp) { case Odp.ZaMalo: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Red; labelOdpowiedz.Text = "Za malo"; break; case Odp.ZaDuzo: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Red; labelOdpowiedz.Text = "Za duzo"; break; case Odp.Trafiono: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Green; labelOdpowiedz.Text = "trafiono"; groupBoxPropozycja.Enabled = false; button1.Enabled = true; break; } }
private void buttonZatwierdz_Click(object sender, EventArgs e) { int propozycja = int.Parse(textBoxPropozycja.Text); var odp = g.Odpowiedz(propozycja); //int wylosowana = (string)g.Wylosowana; //TimeSpan span = Ruch(int prop, Odp odp); switch (odp) { case Odp.ZaMalo: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Red; labelOdpowiedz.Text = "Za Mało"; break; case Odp.ZaDuzo: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Red; labelOdpowiedz.Text = "Za Dało"; break; case Odp.Trafiono: labelOdpowiedz.ForeColor = Color.Green; labelOdpowiedz.Text = "Trafiono"; buttonZatwierdz.Enabled = false; textBoxPropozycja.Enabled = false; buttonGraOdNowa.Visible = true; //labelWylosowana. = wylosowana; // labelCzasGry.Text = $"{TimeSpan()}"; break; } }
private void buttonPotwierdz_Click(object sender, EventArgs e) { int propozycja = int.Parse(textBoxOdpowiedz.Text); var odp = g.Odpowiedz(propozycja); switch (odp) { case ODP.ZaMalo: labelWynik.ForeColor = Color.Red; labelWynik.Text = "Za mało"; break; case ODP.ZaDuzo: labelWynik.ForeColor = Color.Red; labelWynik.Text = "Za dużo"; break; case ODP.Trafiono: labelWynik.ForeColor = Color.Green; labelWynik.Text = "Trafiono"; groupBoxOdpowiedz.Enabled = false; buttonNowaGra.Enabled = true; break; } }