コード例 #1
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 protected override void CallDispose(HandleRef selfPointer)
 {
     C.VideoManager_GetCaptureStateResponse_Dispose(SelfPtr());
 }
コード例 #2
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal NativeVideoCaptureState GetData()
 {
     return(NativeVideoCaptureState.FromPointer(
                C.VideoManager_GetCaptureStateResponse_GetVideoCaptureState(SelfPtr())));
 }
コード例 #3
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal Status.ResponseStatus GetStatus()
 {
     return(C.VideoManager_GetCaptureCapabilitiesResponse_GetStatus(SelfPtr()));
 }
コード例 #4
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal NativeVideoCapabilities GetData()
 {
     return(NativeVideoCapabilities.FromPointer(
                C.VideoManager_GetCaptureCapabilitiesResponse_GetVideoCapabilities(SelfPtr())));
 }
コード例 #5
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal void RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(CaptureOverlayStateListenerHelper helper)
 {
     C.VideoManager_RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(mServices.AsHandle(), helper.AsPointer());
 }
コード例 #6
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal void UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener()
 {
     C.VideoManager_UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener(mServices.AsHandle());
 }
コード例 #7
0
ファイル: VideoManager.cs プロジェクト: LonPi/Cheeky-Bubble
 internal bool IsCaptureSupported()
 {
     return(C.VideoManager_IsCaptureSupported(mServices.AsHandle()));
 }
コード例 #8
0
 internal void ShowCaptureOverlay()
 {
     C.VideoManager_ShowCaptureOverlay(mServices.AsHandle());
 }
コード例 #9
0
 internal bool IsCaptureAvailable()
 {
     return(C.VideoManager_IsCaptureAvailableResponse_GetIsCaptureAvailable(SelfPtr()));
 }
コード例 #10
0
 internal Status.ResponseStatus GetStatus()
 {
     return(C.VideoManager_IsCaptureAvailableResponse_GetStatus(SelfPtr()));
 }
コード例 #11
0
 protected override void CallDispose(HandleRef selfPointer)
 {
     C.VideoManager_IsCaptureAvailableResponse_Dispose(selfPointer);
 }