コード例 #1
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 public override void _Input(Godot.InputEvent ev)
 {
     ClassOwner._InputProcess?.Invoke(ev);
 }
コード例 #2
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ファイル: CheckBox.cs プロジェクト: Ellizium/EGL
 private void GUIInput(Godot.InputEvent ev)
 {
     ClassOwner.GUIInput?.Invoke(ev);
 }