public void DropGoblin() { if (_hasGoblin && _grabbedGoblin != null) { _grabbedGoblin.Escape(); _grabbedGoblin = null; _hasGoblin = false; } new Timer(100, ToggleGrabEnabled); }
public void DropGoblin() { if (_hasGoblin && _grabbedGoblin != null) { _grabbedGoblin.Escape(); _grabbedGoblin = null; _hasGoblin = false; } new Timer(100, ToggleGrabEnabled); }