コード例 #1
0
    private void OnGUI()
    {
        GetText.text  = Cube.RetTPar().ToString();
        printScores   = Cube.loadScore();
        GetText2.text = printScores.ToString();
        //bool onmode3block = false;
        //if (modeLvl == 0)
        //{
        //    GetText2.gameObject.SetActive(true);
        //    GetText.gameObject.SetActive(true);
        //    GetText2.text = string.Format("{0}", TargetScore);
        //    GetText.text = string.Format("{0}", printScores);
        //    onmode3block = true;
        //}
        //else if (modeLvl == 3)
        //{
        //    GetText2.gameObject.SetActive(true);
        //    GetText.gameObject.SetActive(true);
        //    GetText2.text = string.Format("{0}", blockscount);
        //    GetText.text = string.Format("{0}", printScores);
        //    if (blockscount == 0)
        //    {
        //        onmode3block = true;
        //    }
        //}
        //else if (modeLvl == 2)
        //{
        //    GetText2.gameObject.SetActive(false);
        //    GetText.gameObject.SetActive(true);
        //    IngredientsCountUIText.text = string.Format("{0}", ingCtar[0]);
        //    IngredientsCountUIText2.text = string.Format("{0}", ingCtar[1]);
        //    GetText.text = string.Format("{0}", printScores);
        //    onmode3block = true;
        //}
        //else if (modeLvl == 1)
        //{
        //    GetText2.gameObject.SetActive(false);
        //    GetText.gameObject.SetActive(true);
        //    IngredientsCountUIText.text = string.Format("{0}", ingCtar[0]);
        //    IngredientsCountUIText2.text = string.Format("{0}", ingCtar[1]);
        //    GetText.text = string.Format("{0}", printScores);
        //    if ((int)ltype == 0) onmode3block = true;
        //}
        //else {
        //    GetText2.gameObject.SetActive(false);
        //    GetText.gameObject.SetActive(true);
        //}
        //if ((uint)ltype == 1)
        //{
        //    GetTextTimer.gameObject.SetActive(true);
        //    //GetTextTimer.text = string.Format("{0}", Limit);
        //    GetTextTimer.GetComponent<TimerCount>().limitTypers = 1;
        //    if (modeLvl == 1 && (Limit == 0|| GetTextTimer.text == "1")) {
        //        onmode3block = true;

        //    }
        //}
        //else
        //{
        //    GetTextTimer.gameObject.SetActive(false);
        //}
        //if (onmode3block == true && printScores != 0 && printScores >= TargetScore && GetMoveLayer.movecount == GetMoveLayer.limitMove && GetMoveLayer.state == 0)
        //{
        //    nazad2();//
        //    //GetText.text = string.Format("{0}", printScores);
        //    //PlayerPrefs.SetInt(string.Format("{0}", currentlvl + 1), 1);
        //    //NazadButton.gameObject.SetActive(true);
        //    //NextImage.gameObject.SetActive(true);
        //    //NextImage.GetComponent<Animation>().Play();
        //    //SaveBombStripePackage();
        //    //if (printScores >= TargetScore)
        //    //{
        //    //    NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab1.SetActive(true);
        //    //    //loadLB();
        //    //    //GetMoveLayer.ender();
        //    //    PlayerPrefs.SetString(string.Format("lvl:{0}", currentlvl), "star1");
        //    //    if (printScores >= TargetScore1)
        //    //    {
        //    //        NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab2.SetActive(true);
        //    //        PlayerPrefs.SetString(string.Format("lvl:{0}", currentlvl), "star2");
        //    //        if (printScores >= TargetScore2)
        //    //        {
        //    //            NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab3.SetActive(true);
        //    //            PlayerPrefs.SetString(string.Format("lvl:{0}", currentlvl), "star3");
        //    //        }
        //    //        else
        //    //        {
        //    //            NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab3.SetActive(false);
        //    //        }
        //    //    }
        //    //    else
        //    //    {
        //    //        NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab2.SetActive(false);
        //    //        NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab3.SetActive(false);
        //    //    }
        //    //}
        //    //else
        //    //{
        //    //    NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab1.SetActive(false);
        //    //    NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab2.SetActive(false);
        //    //    NextImage.GetComponent<NextImageScript>().starPrefab3.SetActive(false);
        //    //}
        //}
    }