コード例 #1
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ファイル: Self_Destroy.cs プロジェクト: yazici/The-Agency
    void Start()
    {
        volumeSamples = new float[numSamples];
        volumenumber  = 0;

        gle = GameObject.FindGameObjectWithTag("GLITCH").GetComponent <GlitchEffectArray>();

        gle.AddPosition(transform.position, gameObject);        //Adds this position to the array of positions in GlitchEffectArray
    }
コード例 #2
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ファイル: Self_Destroy.cs プロジェクト: Bjeck/The-Agency
	void Start() {
		volumeSamples = new float[numSamples];
		volumenumber = 0;

		gle = GameObject.FindGameObjectWithTag("GLITCH").GetComponent<GlitchEffectArray>();

		gle.AddPosition(transform.position,gameObject);	//Adds this position to the array of positions in GlitchEffectArray
	
	}