コード例 #1
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ファイル: Sampler.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
 internal static void Unbind(GraphicsContext ctx, TextureUnit textureUnit)
 {
     if (ctx.Extensions.SamplerObjects_ARB)
     {
         // Associate sampler to texture unit
         Gl.BindSampler(textureUnit.Index, InvalidObjectName);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Sampler.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
 internal void Bind(GraphicsContext ctx, TextureUnit textureUnit)
 {
     if (ctx.Extensions.SamplerObjects_ARB)
     {
         // Associate sampler to texture unit
         Gl.BindSampler(textureUnit.Index, ObjectName);
         // Update sampler parameters
         TexParameters(Parameters);
     }
 }