コード例 #1
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ファイル: PhysicsEngine.cs プロジェクト: rGovers/Erde-Engine
        public void Update()
        {
            m_time.Update();

            Input();
            Disposal();

            m_world.Update();

            foreach (CollisionObject collisionObject in m_collisionObjects)
            {
                collisionObject.Update();
            }

            Gizmos.Clear();

            GameObject.PhysicsUpdateBehaviours();
        }