private void HandleStartGameResult(JsonMessage msg) { LCJsonMsgStartGameResult lcMsg = msg as LCJsonMsgStartGameResult; if (lcMsg != null) { GfxSystem.GfxLog("!!!!! Start Game Args:{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}", lcMsg.m_Guid, lcMsg.m_ServerIp, lcMsg.m_ServerPort, lcMsg.m_Key, lcMsg.m_CampId, lcMsg.m_HeroId, lcMsg.m_WeaponId, lcMsg.m_SceneType); GfxSystem.LoadScene("Test"); NetWorkSystem.Instance.Start(lcMsg.m_Key, lcMsg.m_ServerIp, (int)lcMsg.m_ServerPort, lcMsg.m_HeroId, lcMsg.m_CampId); GameControler.ChangeScene(lcMsg.m_SceneType); } }